Investigation Protocol
Для подтверждения гипотезы необходимо собрать точные данные по временным затратам.
1. Засеките необходимое время, которое понадобилось вам для освоения Scratch, чтобы понять принцип работы в нём (10 минут, 20 минут, около 1 часа или так и не удалось разобраться)?
2. Засеките время, потраченное на создание компьютерной игры по одному из трех сценариев (менее 4 часов, более 4 часов или вообще не получилось создать игру)?
Засекайте промежутки времени, суммируйте их.
Для создания коллекции компьютерных игр «Путешествие по родному городу» необходимо собрать ссылки на созданные вами компьютерные игры в Scratch, поэтому свою работу необходимо разместить в Интернете и запомнить или записать ссылку.
3. Внесите получившиеся данные в анкету проекта.
Обратите внимание, что в данный момент вы участвуете в исследовательском проекте, важны количественные результаты: сколько участников проекта справилось с заданием за 4 часа, сколько справилось, но за большее количество времени, и сколько не справилось с заданием.
В следующем Модуле в видео-материале язык программирования Scratch разобран подробно на примере решения конкретной задачи.
Safety tips
Проект рассчитан на 4 часа, но это не значит, что всё это время надо проводить за компьютером. Обязательно погуляйте по городу, обдумывая сюжет своей игры, позовите друзей на прогулку, может они вам подскажут интересную идею.
Работа в Интернете опасна только в том случае, если вы отвлекаетесь от основной работы и начинаете просматривать материалы, не относящиеся к проекту.
Не забывайте делать зрительную гимнастику, которая позволит расслабить глаза и даст время для необходимого отдыха.
Scratch размещен на защищённом портале, поэтому работать на нём безопасно!