1. Начинаем разработку компьютерной игры.

    Ну что ж посмотрим, что получится...

    Начнем

    Итак, я решил поработать в роли программиста и художника в одном лице. Я не умею рисовать, но очень хочу научиться. Я не умею создавать трехмерные модели, но очень хочу научиться. Я не умею программировать, но я поставил цель… И я научусь!

    С чего начать?

    Для начала необходимо определить на сколько меня хватит: один час, день, неделя, и может быть даже месяц. Потом выбираем род деятельности: рисование, дизайн, моделирование, программирование. И приступаем к изучению необходимых материалов и интернет-ресурсов, которых сейчас весьма много.

    Если выбрать рисование, то неплохо бы что-то нарисовать, как умеешь. Если выбрать программирование, то необходимо создать структуру своей будущей программы. Можно задуматься и о моделировании, тогда лучше начать с карандашных рисунков на бумаге, из которых потом будут созданы 3D-модели.

    В любом случае нужно сделать что-то (пускай абсолютно не умея), что поможет понять свои ощущения того, что и как нужно делать. А потом уж постепенно накапливать практический опыт.

    fb3d8eb2-2df8-11e5-8180-08606e697fd7

    В этом обсуждении появились новые комментарии: 1
    Комментариев: 0